Uso do laboratório de informática na Escola Estadual do Instituto Agronômico.
Os alunos dos oitavos anos da Escola Estadual do Instituto Agronômico, incentivados a memorizar a tabuada de multiplicação, participaram de uma atividade interativa no laboratório de informática, usando o GeoGebra.
A dinâmica transformou o aprendizado em um jogo: ao acertarem os resultados das multiplicações, os estudantes marcavam gols, acompanhados pelo som animado da torcida, tornando o estudo mais divertido e envolvente.
Além dessa experiência, os alunos também competiram em um quiz no Kahoot, respondendo a perguntas sobre frações de maneira desafiadora e divertida.
Essas atividades mostraram como a tecnologia pode ser uma grande aliada na aprendizagem, estimulando o raciocínio e o engajamento dos estudantes.